Konzeption Eines E-Learning-Szenarios Auf Basis Von Gamification

Author: Hagendorf, Col
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Im Rahmen dieser Arbeit wird auf Basis der beiden Lerntheorien des Konstruktivismus und des Konnektivismus ein Gamification-E-Learning-Szenario entwickelt. Nachdem zunchst auf die theoretischen Grundlagen von Gamification eingegangen wird und dessen Prinzipien und Einsatzmglichkeiten in der Praxis untersucht werden, wird eine Vielzahl von Gamification-Ma nahmen identifiziert, die sich zu einem vollstndigen Konzept zusammenfassen lassen. Im Ergebnis bereitet das auf diese Art und Weise konzipiertes E-Learning-Szenario den Studierenden mehr Spa beim Lernen und frdert sie bessere Studienergebnisse zu erreichen.

Publisher Name AV Akademikerverlag
Author Name Hagendorf, Col
Format Audio
Bisac Subject Major COM
Language ER
Isbn 10 3639469259
Isbn 13 9783639469257
Target Age Group min:NA, max:NA
Dimensions 00.90" H x 00.06" L x 00.00" W
Page Count 144

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